懶人包: 一刀所需魔攻與角色當前智力有關,智力越高所需魔攻會越低,並不固定但可以記大約的數字。 智力900以上 屬性杖大法 雙刀 AP>1130 中心 AP>1575 智力900以上 主教 雙刀 AP>1448 中心 AP>1989 以下連結google表單: 大法確一所需AP查表 =============================== 閱讀本篇前注意事項! =============================== 本篇純以考據與計算大法傷害最小值,看不到刷幾千幾萬隻的實驗報告,在下沒有財力和時間弄裝備與打怪測試。 神秘谷圖鑑未釋出怪物魔法防禦資料,因此以Google到的舊版資料,但魔防差距不超過2倍的情形下所需AP誤差不會超過 ±10 本篇不討論SE加入的爆擊效果 若有錯誤敬請指正並提出論點,本篇目的是讓大家更了解並接近真相 ================================================================================== 各位同學好,這裡是神秘谷Seafood。 常常聽到不少人對一刀雙刀與中心的所需魔法攻擊力給出不同的答案, 出於對於神秘谷的愛與對真相的好奇心,稍微跳下海考究了一番,在這裡分享一些小小的研究成果。 本文開始前,首先提供一篇上古時代的文章 MapleStory Formula Compilation 中文翻譯版:[心得] 計算公式 找到這篇文章的當下的感覺真是發現了刻著真理的寶藏,來源可信度極高。有了這篇,神秘谷各大驚世難題 (力量 vs AD 的表攻計算、英雄劍斧選擇、神射手突破系統限制...etc) 都可以等著我們去探究真相。 首先,介紹一些需要的專有名詞。 大法:廣義為四轉法師,或指四轉後習得的火流星、暴風雪、天怒,大範圍、高傷害、高耗魔、一次可攻擊15隻怪物,刷怪效率領先其他職業一大截。僅冰雷、火毒可使用各自屬性的屬性杖提升傷害,降低AP門檻。 雙刀:105級怪物雙刀龍戰士,低機率掉混沌卷軸且經驗值高,常常在地下城被大法們灌腸,故也稱作地城。 中心:最熱門野圖「烏魯城中心」,大量出沒110級怪物石化戰士。 魔攻:每提升1智力可獲得1魔攻,另外可由裝備與技能獲得。(原文是Magic Attack,在神秘谷中常以AP簡稱) 傷害:打在怪物身上跳出的數字,這個隨機數字依據您的能力值有一組上下限。 (穩定)一刀:上述兩隻怪若是能夠以單下攻擊擊殺可大大提升農怪效率,本篇討論重在「傷害最小值能超過怪物生命值」,稱為一刀(確一)。若傷害最小值超過怪物生命值的一半,則稱為兩刀(亂一or確二)。 大法傷害由法術基礎傷害(BasicDmg)與扣除怪物魔防兩個階段構成,皆有最大值與最小值兩個不同的公式,這裡僅討論最小傷害的算法: BasicDmg = [(0.001*AP*AP + AP*0.9*熟練度)/30 + 智力/200] *屬性杖倍率 *魔力激發倍率*法術基本攻擊力 扣除怪物防禦後可得最小傷害 最小傷害 = BasicDmg - 怪物魔防 * 0.6 * (1 + 0.01 * 等級差) 基本攻擊力去除%:火流星(570) / 暴風雪(570) / 天怒(670) 。 技能的熟練度(點滿0.6,點20則是0.45),一般大法皆點滿魔力激發(1.4),裝備屬性杖(1.25)。 神秘谷圖鑑沒有提供怪物魔防,以國外Wiki網站(雙刀魔防 = 500,中心魔防 = 500)計算。 玩家等級到達怪物等級後,等級差皆以0計。 ▲智力&魔法攻擊力因此最普遍的最小傷害公式為 屬性杖大法: 最小傷害 = [(0.001*AP*AP + AP*0.9*0.6)/30 + 智力/200] *1.25 *1.4*570 - 500*0.6天怒30主教: 最小傷害 = [(0.001*AP*AP + AP*0.9*0.6)/30 + 智力/200] *670 - 500*0.6 將智力作為可帶入的參數,最小傷害代入怪物血量去計算AP後,便可化成大家最想看到的4個方程式。 屬性杖大法: 1刀雙刀所需AP = 0.075188*(8.15475*sqrt(5577914-399*智力)-3591) 1刀中心所需AP = 0.075188*(8.15475*sqrt(9417914-399*智力)-3591) 天怒30主教: 1刀雙刀所需AP = 0.447761*(3.34166*sqrt(1378562 - 67*智力) - 603) 1刀中心所需AP = 0.447761*(3.34166*sqrt(2338562 - 67*智力) - 603) sqrt()為開根號,各位同學可以複製右式到新分頁並輸入智力就可以得到答案囉。 以下彙整所需AP簡表,可以看到當智力越高時,所需AP會越低。同時側面印證了智力的功用會大於AP這個事實。 其他參考資料: MapleSAGA傷害計算器 :國外大神 buhbang 三年前製作,作者有釋出這個工具的Gitlab源代碼。儘管只做了法師部分,但其所使用公式皆來自 MapleStory Formula Compilation。使用時與本文計算結果有出入,原因是這算法中沒有計算到魔力激發,且屬性杖係數與大法基本攻擊力因版本關係不同於神秘谷。另外,他還可以計算出一刀的機率,有興趣的同學們都可以深入研究,計算出神秘谷的版本。 ▲JavaScript,大大您是鬼吧? ======================================================================================================= 歡迎大家在打怪時測試傷害,最好能提供「智力與AP超標卻秒不了怪」的截圖或影片來打臉我,引發神秘谷傷害分析的風潮,讓我們神秘谷玩家更加靠近碰觸不到的真實。 這是我第一次做傷害分析考據,我上次對一款遊戲投入這樣的熱情已經是好久以前的回憶了,有幸在三個月前加入神秘谷,找回MMORPG帶給我的感動,謝謝這一路上各位夥伴們的幫助,這條路還長著呢。 ▲夏季海鮮好吃,但同時天氣常濕要注意痛風喔!
@Matter 老師,謝謝您的回覆。 我試算了您說的1953,需要達到智力1486(好高呀!),這裡所指智力是增益開完後角色能力面板上的紅字智力。 我並沒有計算天怒10與20所需的AP,未來找個時間我再補上,然而僅有MW與天怒等級來推算所需魔攻我認為是不足的。 我也想了解您說的測試法是如何執行,讓我檢討本文算法可能在哪裡出了差錯。
他原文說的是”乾淨”1340唷~也就是不吃任何buff的情況下1340~ 你圖中的情形是buff開完之後才達到1340,所以一定是不行的> < 如果是要開完buff的話,天怒30,要1430以上才可以一刀雙刀 但其實嚴格說起來這個數字不是太準確,有的人可能會需要到1440才有辦法一刀,因為1點智力的效用略大於1點魔法攻擊力 所以有可能會發生AP一樣都是1430,智力比較高的人可以一刀,但智力比較低的人卻無法一刀的情形~