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全職業理論輸出指南EP0-【公式基本知識及會心之眼篇】

本文由 流浪少年2020-10-08 發表於 "技術攻略" 討論區

  1. 遊戲無法連線嗎?請由此瞭解登入步驟。
  1. 流浪少年

    流浪少年 甜心寶寶

    註冊日期:
    2020-05-20
    文章:
    16
    讚:
    11
    角色名稱:
    梨娜

    嗨囉 我是梨娜


    本指南將探討DPS類技能之間的理論數據,但我不會對我認為類平衡的問題發表任何個人評論。
    至少這篇文章還不會 :)
    我將深入研究現今主流技能輸出背後的數學領域,以及幫助各位更了解每個職業所擁有的輸出潛力


    首先,來聊聊會心之眼(SE)

    四轉弓箭手(箭神與神射手)的共通技能增傷型技能
    會心之眼(Sharp Eyes,即簡稱SE)
    所以SE應該是稱呼他們的技能而非稱呼弓箭手群的職業
    誰再說SE=箭神我一定見一個打一個(誤

    此技能在點滿30級的效果為
    給予自己及隊友15%的爆擊率,殺傷率提高40%
    相信看到這裡許多人便已經猜想,就是15%的機率 * 140% 吧

    但其實完全不然


    在物理攻擊職業中

    構築施放一次技能的實際輸出公式應為

    (武器傷害 * 技能傷害 * 輔助技能)

    而在會心之眼作用下若爆擊時
    大部分的技能公式為
    (武器傷害 *(技能傷害 + 會心之眼增傷)* 輔助技能)
    當然其中還有特例技能,但到時在做額外討論

    目前已知的輔助技能有
    鬥氣集中10顆燈集滿 * 190%
    黑暗力量發動 * 200%
    聖騎士屬性武器 * 140%

    影分身 * 150%

    在梨娜細心的整理之下,我已經將目前主流的技能給整理了出來
    ((即技能傷害 * 輔助技能)尚未納入武器傷害)


    【戰士類】

    【無雙劍舞單下】
    260%(無雙劍舞單下)* 190%(鬥氣集中)
    【無雙劍舞單下爆擊】
    (260%(無雙劍舞單下)+ 140%(會心之眼增傷))* 190%(鬥氣集中)

    【槍連擊單下】
    170%(槍連擊單下)* 200%(黑暗力量)
    【槍連擊單下爆擊】
    (170%(槍連擊單下)+ 140%(會心之眼增傷))* 200%(黑暗力量)

    【騎士衝擊波單下】
    580%(騎士衝擊波單下)* 140% ( 屬性武器)*((150% ) 如有剋屬 ))
    【騎士衝擊波單下爆擊】
    (580%(騎士衝擊波單下)+ 140%(會心之眼增傷))* 140% ( 屬性武器)*((150% ) 如有剋屬 ))




    【弓箭手類】

    【暴風神射單箭】
    100%(暴風神射單箭)
    【暴風神射單箭爆擊】
    100%(暴風神射單箭)+ 100% (霸王箭增傷 ) + 140%(會心之眼增傷)

    【光速神弩單箭第一隻】
    850%(光速神弩單箭第一隻)
    【光速神弩單箭第一隻爆擊】
    850%(光速神弩單箭第一隻)+ 100% (霸王箭增傷 ) + 140%(會心之眼增傷)




    【盜賊類】

    【迴旋斬單下】
    80%(迴旋斬單下)
    【迴旋斬單下爆擊】
    80%(迴旋斬單下)+ 140%(會心之眼增傷)

    【瞬步連擊單下】
    700%(順步連擊單下)
    【瞬步連擊單下爆擊】
    700%(順步連擊單下)+ 140%(會心之眼增傷)

    【三飛閃單下】
    150%(三飛閃單下)* 150%(影分身)
    【三飛閃單下爆擊】
    150%(三飛閃單下)*(200%(強力投擲增傷)+ 140%(會心之眼增傷))* 150%(影分身)

    在物攻角色中只有NL的三飛閃所套用的爆擊公式特別不同

    就你最特別= =


    【法師類】

    【法術技能單下】

    目前暫無數據 >.O 法師技能複雜需要再多花時間研究

    【法術技能單下爆擊】

    經過測試在目前主流法術中
    【天怒】【暴風雪】【火流星】【天使之箭】【閃電連擊】【劇毒麻痺】
    若發動爆擊擊時皆是以
    最終傷害 * 140%(會心之眼增傷)
    (簡單來說就是爆擊了數字就是 * 140%)



    由於每種技能和武器攻擊速度的施放時間不同,梨娜首先會將假設理論建立在

    在一分鐘的時間內,每種職業使用自己的攻擊技能
    並且,在這一分鐘的時間內

    此角色不會受到任何干擾
    (例如:沒魔、卡水、被BS補很卡、伺服器很卡、自己手殘、失誤、DC、卡畫面等等等)
    且不受到任何敵人的攻擊

    完整的輸出一分鐘之數據
    當然,這假設是絕對不可能
    但儘管如此,我依舊認為此篇指南能有一定的參考價值

    另外,本篇指南將完全忽視掉怪物物理防禦的計算

    但我能肯定的是怪物防禦力對輸出的影響絕對不大
    (V62的怪物防禦力太低)


    然後也歡迎有其他研究數據的朋友能夠來幫我抓錯
    (畢竟關於公式的數據資訊量龐大且這遊戲有很多例外不走公式的技能)
    或提供我意見
    (當然任何玩家都可以)



    最後感謝一起陪同梨娜測試的朋友們

    紫棋不可以
    柯傻傻
    熱練戰士
    柯小肉
    THE學
    YoRooo
    Feise
    愛吃草的雞排


    下一篇將是【戰士篇】

    敬請期待~



















     
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  2. 文藝小騷男

    文藝小騷男 甜心寶寶

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    2020-03-01
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    角色名稱:
    文藝小騷男
    優質文 推~
     
  3. 小憨 :)

    小憨 :) 甜心寶寶

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    2020-10-07
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    喜憨兒轉世
    太用心了 推
     
  4. 0906463083

    0906463083 甜心寶寶

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    2020-06-20
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    阿閔
    謝謝大大的用心 雖然在遊戲中可能不會太過注意爆率 但身為輸出的我看的真的很愉悅
     
  5. Blightsteel

    Blightsteel 甜心寶寶

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    2020-05-12
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    角色名稱:
    柯傻傻
  6. zxc04455660

    zxc04455660 甜心研究生

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    2019-02-04
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    太用心惹,SE推個
     

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