Welcome to #REKT

Wanting to join the rest of our members? Feel free to sign up today.

Sign Up Now

全職業理論輸出指南EP1-【戰士職業篇】

本文由 流浪少年2020-11-29 發表於 "技術攻略" 討論區

  1. 遊戲無法連線嗎?請由此瞭解登入步驟。
  1. 流浪少年

    流浪少年 甜心寶寶

    註冊日期:
    2020-05-20
    文章:
    16
    讚:
    11
    角色名稱:
    梨娜
    嗨囉 我是梨娜

    本指南將探討DPS類技能之間的理論數據,但我不會對我認為類平衡的問題發表任何個人評論。
    至少這篇文章還不會 :)
    我將深入研究現今主流技能輸出背後的數學領域,以及幫助各位更了解每個職業所擁有的輸出潛力


    首先,我們該來了解關於戰士們武器的詳細資訊

    武器傷害公式
    最大值 = (主屬性 *武器係數 + 副屬性) * 武器攻擊力 / 100
    (不用懷疑這就是你的表攻)

    最小值 = (主屬性* 武器係數* 0.9 * 熟練度 + 副屬性) * 武器攻擊力 / 100
    (假設我是個使用槍的戰士,我的最大值會是槍 (戳) STR * 5.0,
    而最小值會是槍 (砍) STR * 3.0,這就是為何除了劍之外的武器高低落差很大的原因)


    武器係數
    單手劍(砍.戳) STR * 4.0
    單手斧/棍(砍) STR * 4.4
    單手斧/棍(戳) STR * 3.2
    槍 (戳) STR * 5.0
    槍 (砍) STR * 3.0
    矛 (砍) STR * 5.0
    矛 (戳) STR * 3.0

    雙手劍斧棍在這服垃圾,就不另提了

    熟練度
    劍/斧/棍 = 60%
    槍/矛 = 80%(DK四轉技能暗之靈魂)

    依據此公式我們可以得到
    在使用單手劍的情況下最大值為
    ((STR * 4 + DEX) / 100 * 總和AD )
    在使用單手劍的情況下最小值為
    ((STR * 4 * 0.9 * 0.6 + DEX) / 100 * 總和AD )

    取平均值公式會是

    在使用單手劍(砍.戳)的情況下為
    (STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD



    接下來,我們該來了解關於戰士們技能的詳細資訊


    【無雙劍舞】

    技能施放姿勢:必定一砍一戳

    技能施放速度
    更快(3): 690ms
    一分鐘內可使用86.9565下的無雙劍舞

    ((260% * 0.85)+((260% + 140%)* 0.15))* 1.9 * 2

    在不計武器公式下的技能輸出期望值
    = 10.678

    單手劍平均公式(砍.戳)
    (STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD


    單手斧平均公式(砍)
    (STR * 3.388 + DEX) / 100 * 總和AD
    單手斧平均公式(戳)
    (STR * 2.464 + DEX) / 100 * 總和AD


    單手劍無雙劍舞理論輸出係數
    ((STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD )* 10.678
    = 32.8882

    單手劍無雙劍舞理論輸出一分鐘係數
    ((STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD )* 10.678 * 86.9565
    = 2859.8462







    攻擊敵人數:3位



    【槍連擊】

    技能施放姿勢:必定戳三次


    技能施放速度
    快(4): 930ms
    得一分鐘內可使用64.5161下的槍連擊

    ((170% * 0.85)+((170% + 140%)* 0.15))* 2 * 3
    在不計武器公式下的技能輸出期望值
    = 11.46


    槍平均傷害(戳)
    [(STR * 4.3 + DEX) / 100] * 總和AD

    [(STR * 4.3 + DEX) / 100] * 總和AD * 11.46
    = 49.278

    [(STR * 4.3 + DEX) / 100] * 總和AD * 11.46 * 64.5161
    = 3179.2243

    攻擊敵人數:3位





    【矛無雙】
    更快(3): 660ms
    得一分鐘內可使用90.9090下的矛無雙


    技能施放姿勢:必定砍一次
    矛 (砍) STR * 5.0 DEX

    ((250% * 0.85)+((250% + 140%)* 0.15))* 2 * 1
    在不計武器公式下的技能輸出期望值
    = 5.42

    攻擊敵人數:6位



    【騎士衝擊波】

    技能施放姿勢:
    雖然它的技能動畫是往前戳
    但實際上是砍或戳隨機抽樣

    更快(3): 690ms
    得一分鐘內可使用86.9565下的騎士衝擊波

    (580% * 0.85)+((580% + 140%)* 0.15))* 1.4 * 1
    在不計武器公式下的技能輸出期望值
    = 8.414


    ((STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD )* 8.414
    = 25.91512

    ((STR * 3.08 + DEX) / 100 * 總和AD )* 8.414 * 86.9565
    = 2253.4881




    攻擊敵人數:1位(???)


    【屬性攻擊】
    更快(3): 660ms
    得一分鐘內可使用90.9090下的屬性攻擊


    (350% * 0.85)+((350% + 140%)* 0.15))* 1.4 * 1
    在不計武器公式下的技能輸出期望值
    = 5.194

    攻擊敵人數:6位



    梨娜緩慢施工中,敬請稍後











     
    已獲得吉拉本蔡島民Seafood按 "讚"!

分享此頁面