這個遊戲防禦是如何計算的? 新葉城專屬藥水「烤起司」+20防禦持續30分鐘,但是實際使用結果是(法師)吃之前被撞為3X,吃之後被撞是2X,所以防禦實際上是2防=1傷嗎? 另外,在防禦相同時每個職業的受傷情況也不同?在防禦都是7(新人自帶的裝備)時,法師撞綠水靈大約是14左右,而劍士則是23左右,是不是每個職業的防禦補正係數都不同?
楓之谷的防禦與傷害計算不完全是線性關係,實際公式很繁複。 其中包含角色和怪物間的等差、人物力敏幸屬性、而且防禦力本身提供的傷害減免有上限在(我印象中至多只會減免80%的怪物原始傷害)、傷害也會浮動。 真的想研究可以用 "Maplestory Damage Formulas" 這個關鍵字去搜尋。 不過如果不是Hardcore那類自我限制玩法的話,基本上不用這麼在意防禦力提供的效果。