@alex GM你好, 我想請問這次的聖騎士修改,是為了平衡傷害嗎??還是為了什麼?聖騎士本已經不多人玩了,我好不容易練到154等了,終於可以加入王團。結果我什麼傷害都打不出來,本來還可以跟另外兩個劍士職業稍微平衡一下,現在的傷害連原本的一半都不到。 聖騎士這個改動,應該會導致之後更沒有人要玩這個職業,我很多聖騎士好友,也陸續不玩了...我上來想敘述一下大家的心聲,希望有機會再調高一點傷害。謝謝辛苦你了。 (會員近況有限制140字,所以我只能寫在這)
120等以前 三職戰士中最爛 120等以後 難得在三職戰士中保有一席之地 但在改完鬼神之擊後 直接變成三職戰士裡 輸出最差的 不是說不能調動聖騎士的輸出平衡 全職業為了平衡 改動技能%數也很正常 可是這樣的改動 使得聖騎士完全沒有用處 雖然我不知道這次改動的意義是什麼 但我很清楚絕對不是為了平衡 我希望不要是因為為了懲罰某些人打王時卡王 而傷害到我們這些休閒的一般玩家 -聖騎士【卡卡洛特】
先上個人權 無任何BUFF 王戒 公會戒 武器是單手劍 鬼神的傷害大概剩下以前的5~6分之1 動畫時間又久的要命 跟廢了沒兩樣 衝擊波在沒剋屬的情況下只有812%又只能打單體 好死不死大部分BOSS都沒害怕的屬性 這樣是要玩個毛線 一點優勢都沒
說到這次改弱聖騎士,不得不說神祕谷對職業平衡還是需要加強的 現在大家對打王的輸出第一印象9成是夜使者(攻速快、迴避高) 箭神和神射手現在淪落到只有放眼的功能 希望藉由這次技能的變更可以把箭神的暴風神射攻速改快一點 或是把暴風神射的傷害提升 至於有人利用不當手段來打王獲取暴利,我覺得就直接帳號封鎖 別因為某些人的行為讓多數有心玩聖騎士的玩家受到傷害
箭神的輸出並沒有想像的那麼高喔,沒有盜賊的順身迴避以及戰士的格黨可以站著爽爽的輸出,導致被王打就斷暴風神射且還要趕緊喝水, 以同等裝備來說,你要看到箭神上傷害榜是不可能的~~~ 況且SE還要無時無刻的幫別人放BUFF,別人卻只要在那無腦的輸出,叫你放你還得跑過去幫他放~ SE能享受的BUFF頂多就是主教技能和刀賊的煙罷了!!
有練聖騎士的心聲 原本抱著玩樂的心情來玩這職業 因為練這職業的人真的很少 覺得自己走在路上很有風XD 好不容易龜到150了 聽到朋友說....聖騎士鬼神之擊被改弱了 頓時不知道該說什麼 本來攻擊就不快...又改弱...是要怎麼玩? 相信很多玩聖騎士的人都玩不下去
為何不在boss上加上任意屬性 基本上現任熱門職業hr nl等都是無屬性攻擊 改動後反而不會影響到現有職業強度 還能順便提升聖騎士傷害 跟略為提升法師王團定位 屬性克制本為正服ㄧ有趣制度卻被正服營運方搞砸 實在可惜
這個谷從我去年接觸玩了幾個月,後來離開去別的谷到現在,一直都是鏢賊谷 王團永遠都是1主教1箭神4鏢賊,只有黑騎勉強能靠火爭取到一個位置 我離開前就是玩黑騎,打王要幫人放火又要壓血,比主教還累! 付出跟收穫根本不成正比,鏢賊打王永遠都只要站遠遠的無腦丟鏢就好 因為他射程最遠,比se更遠!se打王還得小心王暴走,鏢賊根本沒這煩惱 我不曉得為何gm對鏢賊這麼偏心,是玩鏢賊的人斗比較多? 還是gm以前正服就是玩鏢賊起家的?其他職業都是三等公民? 我看別叫什麼神秘谷了,叫鏢賊谷或NL谷好了
你說的話我算半認同,現在王團都需要戰士(打群體EX龍、混炎/普炎手、雄獅一起砍)、S1、CZ吸怪和第五職業 若隊伍有1~2位煙來檔魅惑及讓輸出最大化,打王效率會更好!! 現在王團的效率中當然會覺得越快越好,時常會看到王團在找NL且指定要NL這個職業,卻忽略表功這個的部分 基本陣容都是 2SE 2BS 8輸出 其中輸出看王是什麼在決定職業是什麼,但往往輸出被人定為NL(我認同NL是單體最強,前提是要有裝備) 很多野團在找輸出的時候,他把DK、SE遺忘了 認為一隊伍只要一位來拒絕 不曉得他們的輸出不低! 如果被找NL真的是輸出的話他應該要上榜才對,不是職業對的就是對的,這樣對於用心栽培SE、DK、煙實在太不公平。